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Icône de l'application Tideward Manu Games · Est. North Carolina

Tideward

An Idle Almanac

L'almanach d'un petit monde côtier dont tu prends soin, même pendant ton sommeil.

Sortie le 11 février 2027 iPhone · iPad · Mac · Apple TV · Vision Pro · Apple Watch Rejoindre le Discord

Voir la bande-annonce · 60 secondes
Ce que c'est

Conçu pour durer.

Un RPG idle premium bâti autour du respect : de ton temps, de ta vie privée et de tes appareils.

La progression du personnage se poursuit pendant que l'application est fermée
I.

Progression hors ligne

Ferme l'application, va vivre ta vie, retrouve des gains qui comptent à chaque fois. Jusqu'à 24 heures de progression à pleine vitesse, à chaque cycle. Comment ça marche →

Le jeu se synchronise sur chaque appareil Apple
II.

Synchronisation fluide

Propulsée par CloudKit. Ta progression se synchronise en privé sur tous les appareils Apple que tu possèdes, sans compte, sans serveur à moi. Sur l'Apple Watch →

Une architecture qui met la vie privée en premier
III.

La vie privée d'abord

Aucun pistage, aucune publicité, aucune bibliothèque tierce. Ta sauvegarde vit dans ton iCloud, chiffrée de bout en bout par Apple. La position complète →

Fonctions communautaires à venir
IV.

Fonctions communautaires

Des classements et des ligues facultatifs arrivent, partage tes scores seulement si tu le veux, entièrement sous ton contrôle.

Une sauvegarde, tous les ponts

Natif sur chaque appareil Apple.

Occupe-toi d'un métier au bureau, jette un œil depuis le canapé, consulte ton poignet pendant que la marée monte. Une seule sauvegarde CloudKit porte tout l'almanach.

Écran Stargazing de Tideward sur Mac
Journal d'achèvement de Tideward sur iPhone
Les récompenses hors ligne de Tideward sur Apple Watch
Sans détour

Ce qu'il fait, et ce qu'il ne fera jamais.

La plupart des pages de jeu ne sont qu'une liste de réussites. Voici la liste avec les limites imprimées juste à côté, pour que tu saches avant de télécharger si c'est un jeu pour toi.

Six choses qu'il fait et que le genre ne fait presque jamais

  • Le poignet est un endroit où jouer. Un vrai combat tourne sur Apple Watch, les deux minuteurs d'attaque et ton familier à tes côtés, pas une barre que tu regardes du coin de l'œil. Six plateformes Apple, un seul achat.
  • Le jeu te dit si tu peux partir. La Prévision du Maître du Port simule à blanc ton combat en cours sur toute la fenêtre hors ligne, puis te dit si tu tiens ou si tu tombes, et quel devrait être le butin.
  • Vingt-quatre heures hors ligne, à pleine vitesse. Aucun bridage, aucune publicité à regarder pour les réclamer, aucun palier premium qui les double. Les calculs.
  • Quinze langues au lancement. Dans la boîte dès le premier jour, pas ajoutées par un correctif plus tard ni laissées à des packs communautaires.
  • Gratuit à essayer, puis $9.99 une seule fois. Le Partage familial est activé, donc le même achat couvre tout le foyer.
  • Conçu pour VoiceOver et Dynamic Type. Réduire les animations, Augmenter le contraste et Inversion intelligente sont respectés, et aucun état n'est signalé par la couleur seule. Ce genre est un désert en matière d'accessibilité, et c'est une mauvaise raison de laisser quelqu'un de côté.

Trois choses qu'il ne fera jamais

  • Aucun mod. Les applications de l'App Store ne peuvent pas charger de code tiers. C'est une règle de la plateforme, pas une fonction gardée en réserve, et je ne laisserai jamais entendre le contraire. Tout ce qui est dans le jeu est dans le jeu.
  • Apple uniquement. Aucune version Windows, Android, Steam ou web, et aucune de prévue. Si tu joues sur Windows, Melvor Idle 2 est celui à surveiller.
  • Aucune présence en ligne. Aucun serveur, aucun compte, aucune liste d'amis à moi, aucun compteur de joueurs. Rien de ce qui est à moi n'est en ligne, donc rien ne peut signaler que tu l'es.

Tideward n'est pas conçu pour continuer à te prendre de l'argent. Chaque achat est direct et unique : tu vois exactement ce que c'est, tu paies une fois, et c'est à toi pour de bon. Aucune publicité, aucun abonnement, aucun coffre à butin, aucune monnaie premium.

La Taverne

Rejoins la communauté qui grandit.

Les testeurs de l'alpha façonnent déjà l'avenir de Tideward. Viens aider à construire quelque chose de spécial, TestFlight est limité aux 1 000 premiers testeurs, et le Discord est l'endroit où le décompte est annoncé et où la conversation a lieu.

Actif
Discord tous les jours
Ouverte
Alpha sur TestFlight
Un dev
Fait avec passion
Une sous-marque de Manu Games

The Assembly Line.

Optimise tout. Automatise le reste.

Actualité des jeux d'usine, tours d'horizon des jeux idle, notes de version et journaux de développement de Tideward, deux fois par semaine : le Deep Dive le mardi, le Conveyor Belt le vendredi. Pour celles et ceux qui jouent à Factorio, Satisfactory, Shapez 2 et Melvor Idle.

Publié en anglais pour l'instant.

Anciens numéros sur blog.manugames.com
À propos du développeur

Fait par un seul dev qui joue à ce qu'il fabrique.

« Je construis le RPG idle auquel j'ai toujours voulu jouer, avec des systèmes profonds, du respect pour ton temps, et zéro compromis sur la vie privée. »

Tideward est un projet solo mené depuis la Caroline du Nord, écrit en SwiftUI pur, synchronisé via CloudKit, et livré sans un seul SDK tiers. Aucune publicité, aucun pistage, aucune équipe de croissance, juste le jeu et les gens qui en prennent soin.

· Seth, fondateur de Manu Games LLC

Suis le développement sur le blog

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Contacte Manu Games.

Une question, une demande presse, ou juste envie de dire bonjour ? J'aimerais beaucoup avoir de tes nouvelles.