Ga naar de hoofdinhoud
App-icoon van Tideward Manu Games · Est. North Carolina

Tideward

An Idle Almanac

Een almanak van een kleine kustwereld die je verzorgt, ook terwijl je slaapt.

Verschijnt op 11 februari 2027 ◆ iPhone · iPad · Mac · Apple TV · Vision Pro · Apple Watch ◆ Word lid van de Discord

Of je kunt pre-orderen hangt af van de App Store van jouw land. De gratis beta via TestFlight staat in elk land open.

Bekijk de trailer · 60 seconden
Wat het is

Gebouwd voor de lange adem.

Een premium idle RPG, gebouwd rond respect: voor je tijd, je privacy en je apparaten.

De voortgang van je personage loopt door terwijl de app dicht is
I.

Offline voortgang

Sluit de app, ga je leven leiden, kom terug en er ligt elke keer echte winst klaar. Tot 24 uur voortgang op volle snelheid, elke cyclus. Zo werkt het →

Het spel synchroniseert over al je Apple-apparaten
II.

Naadloze synchronisatie

Aangedreven door CloudKit. Je voortgang synchroniseert privé tussen alle Apple-apparaten die je bezit, zonder accounts en zonder servers van mij. Op de Apple Watch →

Architectuur met privacy voorop
III.

Privacy voorop

Geen tracking, geen advertenties, geen bibliotheken van derden. Je save staat in je eigen iCloud, door Apple versleuteld tijdens verzending en in opslag. Het hele standpunt →

Aankomende communityfuncties
IV.

Communityfuncties

Optionele ranglijsten en competities zijn onderweg: deel je scores alleen als je dat wilt, volledig onder jouw controle.

Eén save, elk dek

Native op elk Apple-apparaat.

Verzorg een ambacht aan je bureau, kijk even vanaf de bank, werp een blik op je pols terwijl de vloed opkomt. Eén CloudKit-save draagt de hele almanak.

Tideward, het scherm van Stargazing op de Mac
Tideward, het Completion Log op de iPhone
Tideward, offline beloningen op de Apple Watch
Klare taal

Wat het doet, en wat het nooit zal doen.

De meeste gamepagina's zijn een lijst met pluspunten. Hier staat die lijst met de grenzen ernaast gedrukt, zodat je vóór het downloaden al weet of dit jouw soort spel is.

Zes dingen die het doet en het genre meestal niet

  • De pols is een plek om te spelen. Op de Apple Watch loopt een echt gevecht, met beide aanvalstimers en je metgezel naast je, geen balkje waar je even naar kijkt. Zes Apple-platforms, één aankoop.
  • Het spel vertelt je of je weg kunt. De Harbormaster's Forecast (de voorspelling van de havenmeester) simuleert je huidige gevecht over het hele offline venster en zegt dan of je standhoudt of valt, en wat de buit zou moeten zijn.
  • Vierentwintig uur offline, op volle snelheid. Geen rem, geen advertentie om het te claimen, geen premiumversie die het verdubbelt. De rekensom.
  • Zestien talen vanaf dag één. In de doos op de eerste dag, niet later bijgepatcht en niet overgelaten aan communityvertalingen. Nederlands zit daar nog niet bij; deze site wel.
  • Gratis proberen, daarna eenmalig $9.99. Family Sharing (Delen met gezin) staat aan, dus het hele huishouden is gedekt door dezelfde aankoop. Elke prijs, op één pagina.
  • Gebouwd voor VoiceOver en Dynamic Type. Verminder beweging, Verhoog contrast en Slim omkeren worden gerespecteerd, en een toestand wordt nooit alleen met kleur aangegeven. Op het gebied van toegankelijkheid is dit genre een woestijn, en dat is een slechte reden om iemand buiten te sluiten.

Drie dingen die het nooit zal doen

  • Geen mods. Apps uit de App Store kunnen geen code van derden laden. Dat is een regel van het platform, geen achtergehouden functie, en ik zal nooit iets anders suggereren. Alles wat in het spel zit, zit in het spel.
  • Alleen Apple. Geen versie voor Windows, Android, Steam of het web, en geen gepland. Speel je op Windows, dan is Melvor Idle 2 het spel om in de gaten te houden.
  • Geen live aanwezigheid. Geen servers, geen accounts, geen vriendenlijst van mij, geen spelersteller. Niets van mij is online, dus niets kan melden dat jij dat bent.

Tideward is niet gebouwd om je steeds opnieuw geld te vragen. Elke aankoop is direct en eenmalig: je ziet precies wat het is, je betaalt één keer, en het is voorgoed van jou. Geen advertenties, geen abonnement, geen lootboxes, geen premiumvaluta.

De Taveerne

Sluit je aan bij de groeiende community.

Betatesters geven nu al vorm aan de toekomst van Tideward; of de pre-order in de App Store voor jou openstaat, hangt af van je land. Kom meebouwen aan iets bijzonders: TestFlight is begrensd op de eerste 1.000 testers, en in de Discord wordt de stand omgeroepen en vindt het gesprek plaats.

Actief
Discord, elke dag
Live
Beta via TestFlight
Eén dev
Met passie gebouwd
Een submerk van Manu Games

The Assembly Line.

Optimaliseer alles. Automatiseer de rest.

Nieuws over factorygames, overzichten van idle games, patchnotes en devlogs van Tideward, twee keer per week: de Deep Dive op dinsdag, de Conveyor Belt op vrijdag. Voor wie Factorio, Satisfactory, Shapez 2 en Melvor Idle speelt.

Verschijnt voorlopig in het Engels.

Eerdere edities op blog.manugames.com
Over de ontwikkelaar

Gebouwd door één dev die speelt wat hij bouwt.

“Ik bouw de idle RPG die ik altijd al wilde spelen: met diepe systemen, respect voor je tijd en nul compromissen op privacy.”

Tideward is een soloproject uit North Carolina, geschreven in pure SwiftUI, gesynchroniseerd via CloudKit en uitgebracht zonder één SDK van derden. Geen advertenties, geen tracking, geen growthteam, alleen het spel en de mensen die het verzorgen.

· Seth, oprichter van Manu Games LLC

Volg de bouw op de blog

Neem contact op

Contact met Manu Games.

Een vraag, een persverzoek of gewoon even hallo zeggen? Ik hoor graag van je.