Tideward
An Idle Almanac
잠든 사이에도 이어서 가꾸는 작은 해안 세계의 연감입니다.
2027년 2월 11일 출시 ◆ iPhone · iPad · Mac · Apple TV · Vision Pro · Apple Watch ◆ Discord 참여
오래 함께 가도록 만들었습니다.
시간과 개인정보, 그리고 기기를 존중한다는 원칙으로 설계한 프리미엄 방치형 RPG입니다.
매끄러운 동기화
CloudKit 기반입니다. 진행 상황은 가지고 있는 모든 Apple 기기 사이에서 비공개로 동기화됩니다. 계정도, 제 서버도 없습니다. Apple Watch에서 →
커뮤니티 기능
선택형 리더보드와 리그를 준비하고 있습니다. 점수 공유는 원할 때만, 전적으로 본인이 정합니다.
모든 Apple 기기의 네이티브 앱입니다.
책상에서 스킬 하나를 걸어 두고, 소파에서 확인하고, 물이 차오르는 동안 손목으로 흘깃 봅니다. CloudKit 저장 데이터 하나가 연감 전체를 옮겨 줍니다.
가꿔 나갈 28가지 스킬.
각각을 99레벨까지, 자기 속도로, 원하는 순서대로 키웁니다. 전투, 채집, 제작, 여정: MMO의 깊이에 등대지기의 인내를 더했습니다. 모든 스킬 보기 →
전투
8채집
7제작
9여정
4Tideward가 이 장르의 다른 게임과 어떻게 다른지: Melvor Idle 같은 게임 · RuneScape 같은 방치형 게임 · iPhone 최고의 방치형 RPG.
이 게임이 하는 일, 그리고 절대 하지 않을 일.
대부분의 게임 페이지는 장점만 나열합니다. 여기에는 그 옆에 한계도 나란히 적어 두었으니, 내려받기 전에 취향에 맞는 게임인지 판단할 수 있습니다.
이 장르가 대체로 하지 않는, 이 게임이 하는 여섯 가지
- 손목도 플레이하는 자리입니다. Apple Watch에서 진짜 전투가 돌아갑니다. 양쪽 공격 타이머와 소환수까지 함께이고, 흘깃 보는 진행 바가 아닙니다. Apple 플랫폼 여섯 곳, 구매는 한 번.
- 자리를 비워도 되는지 게임이 알려 줍니다. 항만장의 예보가 현재 전투를 오프라인 구간 전체에 걸쳐 미리 돌려 본 뒤, 버티는지 쓰러지는지, 수확은 얼마나 될지 알려 줍니다.
- 오프라인 24시간, 속도 제한 없이. 감속도 없고, 받으려고 봐야 하는 광고도 없고, 두 배로 늘려 주는 프리미엄 등급도 없습니다. 계산 근거.
- 출시부터 15개 언어. 첫날부터 들어 있습니다. 나중에 패치로 넣지도, 커뮤니티 번역 팩에 맡기지도 않습니다.
- 무료로 해 보고, 그다음 한 번 $9.99. 가족 공유를 켜 두었으므로 같은 구매로 가족까지 함께 이용합니다.
- VoiceOver와 Dynamic Type을 염두에 두고 만들었습니다. 동작 줄이기, 대비 증가, 스마트 반전을 존중하며, 상태를 색으로만 알리는 일은 없습니다. 이 장르는 접근성의 불모지이고, 그것은 누군가를 빼놓을 이유가 되지 못합니다.
절대 하지 않을 세 가지
- 모드는 없습니다. App Store 앱은 서드파티 코드를 불러올 수 없습니다. 플랫폼의 규칙이지 아껴 둔 기능이 아니며, 달리 암시하는 일도 없을 것입니다. 게임에 들어 있는 것이 전부입니다.
- Apple 전용입니다. Windows, Android, Steam, 웹 빌드는 없고, 계획도 없습니다. Windows에서 플레이한다면 Melvor Idle 2를 지켜보는 편이 좋습니다.
- 실시간 접속 요소는 없습니다. 서버도, 계정도, 제가 만든 친구 목록도, 접속자 수 표시도 없습니다. 제 쪽에는 온라인인 것이 하나도 없으니, 누가 접속 중이라고 알릴 수단도 없습니다.
Tideward는 계속 돈을 받아 내려고 만든 게임이 아닙니다. 모든 구매는 직접적이고 한 번뿐입니다. 무엇을 사는지 정확히 보이고, 한 번 결제하면 계속 본인의 것입니다. 광고도, 구독도, 랜덤 박스도, 프리미엄 화폐도 없습니다.
자라나는 커뮤니티에 함께하세요.
알파 테스터들이 이미 Tideward의 방향을 만들고 있습니다. 특별한 것을 함께 만들어 주세요. TestFlight는 선착순 1,000명으로 제한되고, 남은 자리 수를 알리고 대화가 오가는 곳은 Discord입니다.
The Assembly Line.
모든 것을 최적화하고, 나머지는 자동화합니다.
공장 게임 소식, 방치형 게임 모음, 패치 노트, Tideward 개발 일지를 주 2회 보냅니다. 화요일에는 Deep Dive, 금요일에는 Conveyor Belt입니다. Factorio, Satisfactory, Shapez 2, Melvor Idle을 하는 사람들을 위한 소식지입니다.
현재 이 소식지는 영어로 발행됩니다.
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자기가 만든 게임을 직접 하는 1인 개발자.
“늘 하고 싶었던 방치형 RPG를 만들고 있습니다. 깊은 시스템, 시간에 대한 존중, 개인정보에는 한 치의 타협도 없이.”
Tideward는 미국 노스캐롤라이나에서 만드는 1인 프로젝트입니다. 순수 SwiftUI로 작성하고, CloudKit으로 동기화하며, 서드파티 SDK는 하나도 넣지 않았습니다. 광고도, 추적도, 그로스 팀도 없습니다. 게임과 그 게임을 가꾸는 사람들만 있습니다.
· Seth, Manu Games LLC 창업자
Manu Games에 연락하기.
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