Vigil
antes conocido como Prayer
Entierra huesos por Puntos de Vigil y gástalos en mejoras durante el combate.
Vigil es la habilidad de oración de Tideward, renombrada desde "Prayer". Entierra huesos y urnas encantadas por Puntos de Vigil, y luego elige hasta dos Vigils para mantener activos en un combate. Cada Vigil gasta puntos mientras funciona y da una mejora: más precisión, un golpe máximo mayor, más evasión, curación más rápida o un escudo contra un estilo de ataque. La XP de Vigil sale de pelear con ellos encendidos.
Cómo funciona Vigil
Los Puntos de Vigil salen de lo que entierras: los Huesos dan 1, los Huesos grandes 3, los Huesos de dragonita 5 y los Huesos consagrados 10, y las urnas encantadas con magia dan 150 o 500. Los huesos caen en combate, y el hechizo Ofrenda de huesos de Magic los crea a demanda.
Hay 31 Vigils, de Piel gruesa en el nivel 1 a Corazón guerrero en el 95, y puedes tener dos activos a la vez. La mayoría gasta puntos cada vez que atacas; los Escudos los gastan cuando ataca un enemigo, y los Vigils de curación cuando te regeneras. Cuando se acaban los puntos, los Vigils se apagan, en juego activo o en ausencia.
La XP de Vigil se paga por el daño que infliges mientras hay un Vigil con XP activo, y los más altos pagan más: Piel gruesa da 0,033 de XP por punto de daño, Corazón guerrero 0,267. Los Vigils de utilidad, Curación rápida, Proteger objeto, Salvaguarda, los tres Escudos, El último aliento, Rejuvenecimiento y Piel de piedra, no dan XP.
Entradas
- Huesos y urnas encantadas para enterrar por Puntos de Vigil
- Un combate en el que gastarlos
Salidas
- XP de Vigil
- Hasta dos mejoras de combate activas
- Escudos que esquivan el 80% de un estilo de ataque
Consejos para entrenar Vigil
- Combina un Vigil con XP con uno de utilidad: el primero entrena la habilidad, el segundo te mantiene en pie.
- Los Escudos (Escudo ante las palabras en 46, Escudo ante las flechas en 48, Escudo ante el hierro en 50) dan un 80% de probabilidad de esquivar ataques mágicos, a distancia o cuerpo a cuerpo, y gastan 10 puntos cada vez que ataca un enemigo.
- Proteger objeto (Vigil 26) mantiene tu equipo puesto cuando caes.
- Handicraft fabrica la Urna pequeña y la Urna mediana, e Invocación sagrada, en Magia alternativa, las encanta para enterrarlas por 150 y 500 Puntos de Vigil.
Oficios que combinan con Vigil
Los 28 oficios no están aislados. Vigil funciona mejor junto a estos:
Preguntas frecuentes sobre Vigil
¿Por qué se llama Vigil y no Prayer?
"Prayer" es el nombre de RuneScape para la habilidad. Tideward la renombró Vigil en el cambio de marca de mayo de 2026 para darle al oficio un nombre propio.
¿Las oraciones se gastan aunque esté sin conexión?
Los Vigils siguen funcionando en un combate que corre mientras estás fuera, gastando puntos exactamente como lo harían en juego activo, y se apagan cuando se acaban los puntos.
¿Cuál es la oración más importante para desbloquear?
Depende del combate. Proteger objeto (26) es la red de seguridad para las sesiones largas, los Escudos (46 a 50) responden a un enemigo de un solo estilo, y los Vigils con XP que encajan con tu estilo de combate son los que entrenan la habilidad.
Entrena Vigil donde juegues.
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