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Artesanía

Cooking

De pescado crudo a comida curativa. La habilidad que hace posible la inactividad larga de combate.

Cooking es la columna vertebral poco glamorosa de toda sesión de combate: el pescado crudo de Fishing se convierte en Sharks que curan 200 HP cada uno. Sin Cooking, la matemática de la inactividad de combate de Tideward se desmorona para la tercera hora: tu comida se acaba, tu barra de Vitality se vacía, tu personaje muere ante enemigos a los que de otro modo podría aguantar de forma indefinida. La mayoría de los jugadores con experiencia mantiene a Cooking dentro de 5 niveles de Fishing en todo momento.

Cómo funciona Cooking

Cocina comida cruda en un fuego (un fuego activo de Kindling sirve) o en un fogón (la estación de cocina de cualquier pueblo). Cada intento de cocinar tira el éxito contra el requisito de nivel de Cooking de la comida frente a tu nivel de Cooking. El fallo quema la comida (igual da poca XP, sin resultado comestible). Los niveles más altos reducen la tasa de quemado; con el tiempo dejas de quemar por completo para una comida dada.

La calidad de la comida escala con el nivel del pescado crudo: la Trucha (nivel 15) cura 80 HP, el Shark (nivel 80) cura 200, el Anglerfish (nivel 84) cura 220. Un Cooking más alto es lo que desbloquea la capacidad de cocinar esos crudos de nivel alto sin quemarlos.

Más allá del pescado, Cooking maneja carne (de botines), pan (del trigo de Farming), pasteles (de varios ingredientes) y las raras comidas especiales (recompensas de misiones de cocina) que otorgan mejoras temporales de estadísticas. Un personaje con Cooking al tope alimenta a un personaje de combate de nivel alto de forma indefinida.

Entradas

  • Comida cruda (de Fishing, botines o Farming)
  • Un fuego (Kindling activo) o un fogón de cocina

Salidas

  • XP de Cooking
  • Comida cocinada (cura HP al comerla en combate)
  • Comida quemada (poca XP, sin uso)

Consejos para entrenar Cooking

  1. Cocina en un fogón, no en un fuego: los fogones tienen tasas de quemado más bajas al mismo nivel. Ahorra comida a largo plazo.
  2. La acción automática de "cocinar todo" procesa tu inventario completo en una sola tanda. Actívala y vete.
  3. Algunas comidas especiales (batatas, pasteles de hongos) dan pequeñas mejoras temporales de estadísticas. Vale la pena cocinarlas para preparar peleas contra jefes.
  4. Los guanteletes de cocina reducen aún más la tasa de quemado. Baratos de conseguir, gran victoria de calidad de vida.
  5. La mayoría de los jugadores guarda poca comida en el banco. Una reserva de 1.000 Sharks cubre una sesión de inactividad de 24 horas incluso contra enemigos duros.

Oficios que combinan con Cooking

Los 23 oficios no están aislados. Cooking funciona mejor junto a estos:

Preguntas frecuentes sobre Cooking

¿Cómo dejo de quemar el pescado?

Entrena Cooking hasta el nivel en que la receta deja de quemarse. Cada comida tiene un nivel "sin quemado": para los Sharks es alrededor de 96 con guanteletes de cocina, alrededor de 99 sin ellos.

¿La comida cocinada expira?

No. La comida cocinada permanece en tu banco de forma indefinida. Acumula lo que puedas; la comida nunca se desperdicia.

¿Puedo cocinar toda la noche?

Sí, activa "cocinar todo" sobre tu inventario crudo antes de la inactividad y el juego procesa la tanda. La mayoría de los jugadores cocina entre sesiones de recolección en vez de toda la noche, ya que el tiempo de cocción por objeto es rápido.

Entrena Cooking en cada dispositivo Apple.

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